AMD по ошибке открыла исходный код FSR 4 — теперь он навсегда останется в интернете
Утечка FSR 4: почему AMD провалила защиту кода и что это значит для геймеров
AMD случайно выложила в открытый доступ сырой код FSR 4 — своей новой технологии масштабирования. Компания быстро удалила файлы, но интернет помнит всё. Уже через час копии разлетелись по форкам и скриншотам. Это не просто технический конфуз. Это повод пересмотреть стратегию AMD в гонке апскейлинга.
Я редактор медиа об IT и железе. И честно скажу: такой ляп в 2024 году — нонсенс. Даже небольшая студия публикует код под двумяфакторной защитой, а корпорация уровня AMD — нет. Давайте разберёмся, что произошло и почему это важно для вас.
Как это вышло: случайность или системная ошибка
20 августа AMD обновила репозиторий FidelitySDK на GitHub. Вместе с плановым патчем для FSR 3.1.5 туда попал полный исходник FSR 4. Не бета, не заглушка — рабочий код. Технология изначально была проприетарной, в отличие от открытых предшественников. Но файлы залили под лицензией MIT — самой свободной из существующих. Разрешает копировать, менять и даже продавать без отчислений.
Представитель AMD подтвердил утечку и сослался на человеческую ошибку. Юристы компании не могут требовать удаления копий, сделанных до удаления оригинала. Форки на GitHub остаются легальными. Беспрецедентно.
Личное наблюдение: я мониторю GitHub много лет. Крупные вендоры почти никогда не удаляют ошибочно залитое — они отзывают доступ и блокируют аккаунты, перевыпуская код. Здесь же — чистое удаление файлов. Складывается впечатление, что в AMD просто не готовились к такому сценарию.
Что досталось публике: главные находки
Анализ кода показал, что FSR 4 разрабатывался для видеокарт RDNA3 (серия RX 7000). В нём заложена генерация кадров (Frame Generation) и более сложные алгоритмы масштабирования по сравнению с FSR 3. Проект не завершён — нет финальной оптимизации под конкретные игры. Но сам факт: AMD пыталась сделать конкурента DLSS 3.5 на базе нейросетей, а не простой апскейлинг.
| Параметр | FSR 3 | FSR 4 (утечка) |
|---|---|---|
| Тип лицензии | MIT (открытая) | Проприетарная, но залита под MIT |
| Генерация кадров | Да (отдельная опция) | Встроена, улучшенная |
| Алгоритм | Пространственный + временной | Нейросетевой (вероятно, CNN) |
| Поддержка RDNA3 | Да, полная | Да, но без финальной оптимизации |
| Статус | Релизный | Альфа/бета |
Разработчики, успевшие скачать код, получили «черновой» FSR 4. Его можно дорабатывать самостоятельно — лицензия MIT это позволяет. Но для коммерческого использования потребуется либо ждать официального релиза, либо рисковать совместимостью.
Микро-инструкция: как извлечь пользу из утечки (для разработчиков)
Если вы ведёте игровой движок или моддинговый проект:
- Найдите форк FSR 4 на GitHub — они всё ещё активны.
- Изучите модуль генерации кадров — он отделён от основного апскейлера.
- Скомпилируйте для RDNA3 (адаптация под другие архитектуры требует глубоких знаний).
- Тестируйте только в тестовых сборках — код не проходил проверку качества AMD.
Важный нюанс: утечка может нарушить патенты AMD, если вы выпустите продукт. Юридически защита слабая, но рисковать не советую — корпорации потом могут подать в суд, ссылаясь на право интеллектуальной собственности (хоть код и под MIT).
Честное мнение автора: что дальше
AMD действительно отстаёт от Nvidia в апскейлинге. DLSS 3.5 выдаёт картинку почти нативной чёткости, тогда как FSR 3 часто «мылит» детали. FSR 4 мог частично закрыть разрыв, но утечка ставит под вопрос планы компании. Внутренние наработки теперь у конкурентов и энтузиастов. Nvidia может проанализировать код и усилить свои патентные барьеры. Или наоборот — подстегнуть разработку более дешёвых аналогов.
Для геймеров последствия прямые: AMD теперь либо ускорит официальный релиз (что маловероятно — код сырой), либо перепишет FSR 4 с нуля, потратив ещё год. Второй вариант выгоден покупателям — итоговый продукт будет стабильнее. Но ждать придётся дольше.
Мой прогноз: AMD не станет менять стратегию полностью. Они выпустят FSR 4 в 2025 году, но с изменёнными алгоритмами и другой кодовой базой. А текущий утекший код останется достоянием истории — как пример того, как корпорации теряют контроль из-за одного неаккуратного коммита.














